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设计师:新英雄伤害低清野慢只能辅助

2018-05-16 11:35 来源:u.duowan | 查看: 0| 评论: 0

文章摘要 设计师的一席话将我们对新英雄去其他路的想法彻底浇灭。

  在昨天凌晨,拳头正式发布了第141位新英雄“血港开膛手·派克”,但是从他目前所揭示的所有技能来看,这显然不是一个辅助应该有的技能构成,但既然拳头此前就表示他们想做一个特别的辅助英雄,那么我们也有理由相信拳头似乎要对这家伙的能力进行相关的削弱,以便于将他锁死在下路甘心做辅助而不是去其他路担任别的角色。

  以下是目前英雄官方给出的正式技能介绍!

  请注意看他最后的大招技能介绍,他的机制有点类似于德莱文的赏金机制,不过是最后一个获得助攻的友方玩家,所以这是一个团队型的辅助技能,但是不少玩家就表示既然拥有如此爆炸的伤害能力,那么他为什么不能打野和去其他路呢?况且还有隐身、控制等技能!

  但是设计师后来的一席话让我们对他去其他路的想法彻底浇灭。

  在设计师随后对派克的一系列问答中,他们提到派克是一个典型的用伤害能力换取众多控制能力的英雄,言下之意就是派克目前拥有很多控制类的技能(Q和E),所以他的伤害能力并不高,因此团队会有选择他的价值。而如果他作为打野的话,其实在测试中我们也试过了,说实话他刷野真的很伤而且很慢!那么为什么派克不能去上单或者中单呢?设计师表示派克没有什么强力的aoe清线能力,所以上单和中单就别想了。

  所以从设计师的的一席话来看,他们在测试了所有位置后,辅助是最强的选择,虽然派克的详细技能数据要明天才会上线,但我们其实已经可以预见,他的伤害能力绝对不高!

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