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设计师谈豹女改动:考虑让其重返中路

2018-05-09 09:46 来源:u.duowan | 查看: 0| 评论: 0

文章摘要 在过去的一段时间里,奈德丽一直都是以打野的身份出现在人们的视野。

  如果拳头游戏针对奈德丽的改动探索能够取得一些成效的话,英雄的玩家们可能就会在未来某个时刻看到奈德丽这英雄不再仅在野区灵活穿梭,可能也会回归到单人线上。

  在过去的一段时间里,奈德丽一直都是以打野的身份出现在人们的视野。而现在相比之前未转型打野的时候,奈德丽的英雄平衡总是在要么太过OP,要么一刀砍废之间起起伏伏。以前的中单奈德丽是一个很流氓的英雄,可以在线上不断地骚扰、欺负你,就那一根矛就有够对线的敌方英雄头疼。但是经过拳头游戏一些测试和调整后,未来她可能又可以回到昔日的单人线上了。

  拳头游戏的设计师August在其推特上,相继透露了一些将奈德丽的定位稍稍放回到单人线上去的可能性,表明当时设计师们正在为奈德丽这一问题而苦思冥想。

  “其实我挺想奈德丽回到单人线的”,August在回答一位玩家关于想要了解更多奈德丽回归中路的可能性的评论时,说到了这句话。“如果我们真的做到了这一点,赋予了这英雄更多的玩法和游戏风格,这看上去意义非凡。但现在我们遇到了瓶颈,这一问题是她现在的技能组并不是很适合在中路待着,但我们并不想为了强行把她按在中路而让她加强到影响游戏平衡或者又造出一个在野区横行霸道的疯子,而去冒这个险。”

  跟最近那些已经改动工作已经完成的英雄比较类似,比如雷恩加尔和乐芙兰,设计师August将奈德丽放在中路以其表现对比乐芙兰的各项数据范围,观察其可能存在的潜在变化。然而,设计师补充道,当他正在努力完成这位英雄的视觉效果以及玩法更新的时候,未到最后都无法说对于现在奈德丽的各项测试就一定有可能成为最后确定的改动。

  “因此我希望奈德丽改动重返时,会产生更多的玩法变换,而不仅仅是一些简单数据的改动。我个人觉得这完全可行,但就是要花很长的时间(就跟我们对雷恩加尔的改动工作差不多)。我也想着在结束我现在的VGU(英雄视觉效果及玩法更新)工作后,考虑对她做一些更有探索性的改变。但是我并不能跟大vsk证说这一探索性改动最后会放出来或者真的有什么价值(我们可能只会保留那些让中单奈德丽和打野奈德丽都能受益良多的改动)。”

  我们也不好跟大家承诺就一定会让奈德丽回归到单人线上,因为我们的探索性改动的项目还没有完全开始。但是主玩奈德丽的玩家们和他们的对手可能有一天会真的看到,并很欢迎奈德丽带着其高度的线上压制力重返中路。

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